《辐射76》支线可玩150小时,而这还只是刚发售时

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近日官方Xbox杂志(The Official Xbox Magazine)刊载了一篇对Bethesda工作室的采访,在访谈中开发者表示,为了与《辐射76》的巨大地图相匹,工作室也会制作絮状的地图内容,在主线任务之外后能 有为数众多的支线内容。

外媒Wcftech援引官方Xbox杂志的报道称,在《辐射76》的主线任务之外,游戏发售时就会有超过80小时的支线内容,哪好多个内容加上上原来“来势汹汹”的发售后新内容时间表,即便是以“贪得无厌”著称的《辐射》系列粉丝也能玩上好一阵了。

《辐射76》项目负责人Jeff Cardiner在采访中谈及了玩家们在囤积了絮状军火弹药前一天,游戏会不想随之变得非常混乱的哪好多个的什么的问题:“要知道这是一款生存类游戏,某些朋友儿在游戏早期测试后能 发现,肯能玩家们的角色用不了3小时就会挂掉,没有他肯定会一股脑地把治疗针(Stimpaks)和弹药全用掉。但肯能你想‘认真’地玩一回,那你的决定肯定就很不一样了。让我问本人‘我真的想把手头有一种颗迷你核弹用在那家伙身上吗?还是说我把它留给Scorch Scorch Beast(游戏中的有一种怪物)更好呢?毕竟这颗核弹原来我花了好好多个小时才入手的’肯能你的角色很‘真实’,没有你在游戏时做出的决定就会有所不同。”

开发总监Chris Mayer则表示,玩家们在游玩《辐射76》时时刻都在能大意。在游戏中让我有时间去研读故事、收听全息磁带(holotapes)、阅读显示屏上的内容,由此真正地深入游戏剧情,不过在进行哪好多个行动中,你也得时刻保持紧张,肯能在阅读终端时,你不须能暂停游戏。当你专心致志地阅读终端显示的内容时,很肯能就会有某些东西悄悄溜过来把你给吃了——而有一种事情也是时有处于的。开发者表示:“朋友儿测试的没有来越多,朋友儿越是认同有一种设计的可行性,而这也很好地支持了游戏的创意:这片废土究竟有多么危险,而你又是多么的孤独。”

《辐射76》将于11月14日发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。